Vivo em ação 4

O que é o vivo em ação?

Vivo em ação é um game em que você é o detetive que precisa decifrar diferentes enigmas para chegar no final de uma trama repleta de mistérios.

O seu celular é o seu "joystick" para caminhar pelos ambientes e interagir com vários personagens.

Mas atenção: as pistas estão espalhadas por todos os lugares - dentro e fora do celular, e talvez até mesmo neste site. Por isso, esteja sempre atento!

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Como jogar?

Você pode jogar o Vivo em Ação em três plataformas diferentes do seu celular Vivo:

SMS: Envie VIVO para 3030 (serviço gratuito).

WAP: Acesse a opção WAP do seu celular Vivo e clique na opção Vivo em Ação 4 da página principal (serviço tarifado).

Portal de Voz: Ligue para *2211 e escolha a opção 4 - Vivo em Ação 4 (serviço tarifado).

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Regulamento

REGULAMENTO

"VIVO EM AÇÃO 4"

1. COMO PARTICIPAR

1.1 A campanha "VIVO EM AÇÃO 4" visa estimular a fidelidade dos clientes da Operadora VIVO, através de seus serviços de entretenimento, proporcionando interatividade, conhecimento e diversão, além de premiar todos os seus clientes que cumprirem todas as tarefas estipuladas na gincana, que ocorrerá no período entre 1º de novembro e 20 de dezembro de 2007.

1.2 O "VIVO EM AÇÃO 4" será realizado em forma de gincana, mediante a disponibilização de 1 (um) game de realidade alternativa com enredo específico e enigmas a serem desvendados pelos participantes e será dividido em 5 (cinco) episódios semanais.

1.3 As tarefas do game consistem em uma ou mais atividades e/ou brincadeiras virtuais, testes, perguntas e respostas sobre diversos assuntos, misturando o mundo real e o mundo virtual, num enredo fictício misterioso, sendo que, para coletar pistas, desvendar tais mistérios e ganhar prêmios, o participante deverá interagir com a Vivo por um dos meios disponíveis, tais como, SMS gratuito, portal de voz ou WAP.

1.4 Os participantes que atingirem a meta estipulada no "Vivo em Ação 4", conseguindo chegar ao final dos 5 (cinco) episódios do game, terão direito a 01 (um) aparelho celular, da marca LG, modelo MG160, conforme disponibilidade de estoque.

1.5 Poderão participar todos os clientes da operadora Vivo, titulares de Plano de Serviço Pós-pago ou Pré-pago, que efetuarem seu cadastro mediante o envio de uma mensagem de texto gratuita, com a palavra VIVO, para o número 3030. Interessados que não sejam clientes da Vivo poderão participar mediante cadastro no Portal de Voz Vivo.

1.6 Efetuado o cadastro, de maneira correta e completa, o interessado estará habilitado a participar do game. Para clientes Vivo, a participação estará condicionada ao cadastro vinculado a um código de acesso ativo em um dos Planos de Serviço da Vivo, Pós-pago ou Pré-pago.

1.7 Os cinco episódios do "Vivo em Ação 4", com as tarefas que os participantes irão desempenhar, objetivando chegar ao final do game, ao longo do período da campanha, terão início toda terça-feira, exceto o episódio 1, que iniciará na quarta-feira, conforme abaixo:

Episódio 1: início no dia 1 de novembro às 12hs e término em 13 de novembro às 11:59:59hs;

Episódio 2: início no dia 13 de novembro às 12hs e término em 20 de novembro às 11:59:59hs

Episódio 3: início no dia 20 de novembro às 12hs e término em 27 de novembro às 11:59:59hs;

Episódio 4: início no dia 27 de novembro às 12hs e término em 04 de dezembro às 11:59:59hs; e

Episódio 5: início no dia 04 de dezembro às 12hs e término em 11 de dezembro às 11:59:59hs.

1.8 As tarefas serão variadas e deverão ser executadas pelos participantes de acordo com o exemplo que segue:

MO são as mensagens gratuitas enviadas pelos participantes
MT são as mensagens gratuitas recebidas pelos participantes

MT - [1/2] Você entrou novamente na Livraria Plotino. Há algumas coisas no chão espalhadas.
MT - [2/2] O que você quer fazer? 1)Ver crachá 2)Ver envelope. Envie a opção de 1 a 2 para o 3030.
MO - (1)
MT - O crachá pertence a vendedora Beth. O que quer fazer? 1)Pegar 2)Ver envelope
MO - (1)
MT - O crachá está não há acentuação em mensagens SMS na sua mochila. Ele traz a foto de Beth. O que quer fazer? 1)Ver envelope
MO - (1)
MT - É um envelope rasgado e vazio. 1)Pegar 2)Ver Crachá
MO - (1)
MT - O envelope está na sua mochila. Sobre o selo, um carimbo polonês. O remetente é Relojoaria Plenitude.

1.9 Concluída a tarefa, o participante será avisado que cumpriu a tarefa e automaticamente leva o usuário para a próxima tarefa. Cada episódio é composto de várias tarefas que levam a 3 enigmas. Enigmas são perguntas abertas para as quais usuário precisa, obrigatoriamente, escrever a resposta correta.

1.10 Cada episódio do game será considerado concluído quando o usuário resolver todas as tarefas e os 03 (três) enigmas do episódio dando as respostas corretas e recebendo no final uma mensagem. (Exemplo: "Parabéns, vc completou o Episódio").

1.11 Para cada episódio, serão disponibilizadas pistas suficientes, para que os participantes possam concluir a respectiva tarefa, podendo o participante utilizar-se de meios como SMS, WEB, Portal de voz e WAP, para obter tais pistas.

1.12 Após o término do último episódio (11 de dezembro às 11:59: 59hs), todos os 5 episódios do game ficarão disponíveis, para que usuários possam participar, até às 11:59:59hs do dia 20 de dezembro de 2007.

2. PREMIAÇÃO

2.1 Serão distribuídos nesta campanha 1.000 (mil) aparelhos celulares, marca LG, modelo MG160, com bateria, carregador, manual do usuário e guia rápido.

2.2 Os participantes que concluírem as tarefas e conseguirem chegar ao final dos 5 (cinco) episódios, serão comunicados, no ato da conclusão das tarefas do último episódio, acerca de sua contemplação, através de um SMS divulgando que ele foi um dos contemplados.

2.3 Se o participante for um dos contemplados, a mensagem de "Parabéns, você foi um dos ganhadores" será acompanhada de orientações para que o usuário resgate seu prêmio.

2.4 Caso os participantes ganhadores não entrem em contato no telefone acima, eles serão comunicados novamente sobre sua premiação no prazo de até 10 (dez) dias, contados a partir do término da campanha, por meio de Torpedo SMS para o seu número de celular, sendo disponibilizada, também, uma listagem contendo o nome dos ganhadores no site www.vivo.com.br/vivoemacao pelo período de 30 (trinta) dias após a divulgação.

2.5 Para fins de verificação do ganhador e entrega do prêmio, a Promotora poderá realizar quaisquer procedimentos de confirmação da participação do ganhador, solução das tarefas e outros, a seu livre critério.

2.6 Os prêmios serão entregues aos ganhadores, sem nenhum ônus, no endereço fornecido pelo ganhador quando de seu contato informando o código premiado, em até 60 (sessenta) dias contados da data de término da campanha, devendo o ganhador assinar um recibo de entrega de prêmio no ato do recebimento.

2.7 Caso algum ganhador seja menor de 18 (dezoito) anos, ele deverá ser assistido por seus pais ou responsável legal, para receber o prêmio a que teve direito.

2.8 Ocorrendo de algum contemplado não ser localizado e/ou não entre em contato com a Vivo no prazo de 60 (sessenta) dias contados do término da campanha, ele perderá direito ao prêmio.

2.9 Os prêmios não poderão ser trocados por outros produtos, serviços, nem mesmo por dinheiro.

3. DISPOSIÇÕES GERAIS

3.1 Em caso de constatação de má-fé, participação através da obtenção de benefício e/ou vantagem de forma ilícita, o participante será, automaticamente, excluído desta campanha.

3.2 Esta campanha não implica em qualquer modalidade de concurso, vale-brinde, sorteio ou operação assemelhada, não estando, portanto, sujeita à autorização prévia estabelecida na Lei 5.768/71, tratando-se de campanha de metas a serem atingidas pelos participantes, que ao final, terão direito à premiação prevista neste regulamento, até o término do estoque.

3.3 Tendo em vista as características inerentes aos meios utilizados para inscrição e participação na campanha, a Vivo não se responsabilizará por inscrições não forem realizadas por problemas na transmissão de dados, no servidor, nas linhas telefônicas ou em provedores de acessos dos usuários, por erros na leitura, ou ainda por falta de energia elétrica, sem exclusão das demais situações decorrentes de caso fortuito ou força maior.

3.4 Para fins de participação e premiação, serão considerados os dados informados via Portal de Voz (no caso de participantes que não sejam clientes da Vivo).

3.5 Os participantes ganhadores autorizam, desde já, como conseqüência da conquista dos prêmios, a utilização de seus nomes, imagens e sons de voz, em qualquer um dos meios escolhidos pela Vivo para divulgação deste concurso, pelo período de 01 (um) ano, com o propósito de reforço de mídia publicitária e divulgação do evento em referência, sem nenhum ônus para a Vivo.

3.6 Não poderão participar desta campanha os sócios, acionistas e funcionários da Vivo S/A e de empresas diretamente envolvidas no planejamento e/ou execução da presente ação.

3.7 As dúvidas não previstas neste documento serão julgadas por uma comissão composta por 3 (três) membros representantes da Vivo.

3.8 Caso os prêmios disponibilizados para essa campanha venham a se esgotar antes do término previsto, os participantes serão comunicados por meio de Torpedo SMS num prazo de até 1 dia após o fim dos estoques. Será facultado, também, aos participantes, consultar o estoque de prêmios, mediante o envio gratuitamente da palavra PREMIO por SMS para o número 3030 ou através do website da campanha.

3.9 O ganhador é integralmente responsável pelo prêmio após o seu recebimento, inclusive em relação a eventuais custos relativos ao mesmo. Em caso de defeito, deverá ser procurado, diretamente, o fabricante e/ou sua rede de assistências técnicas credenciadas.

3.10 O regulamento desta promoção estará à disposição dos interessados no site www.vivo.com.br/vivoemacao. A participação nesta promoção serve como declaração de leitura de todas as cláusulas deste regulamento e caracteriza o aceite de todos os seus termos e condições.

3.11 A campanha "VIVO EM AÇÃO 4" é promovida pela Vivo S/A e vale para todo o território brasileiro.


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